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《輪回野獸》新影片揭曉戰鬥系統 回合製策略與野獸變身等你來戰

由開發商 Team Mugen 打造的《輪回野獸》近日公開全新實機戰鬥影片,展示結合回合製策略與野獸變身的核心玩法,預計 2027 年內登陸 PC 與主機平台。

漫漫新聞編輯室 2026-07-16 0 人看過

重點1:《輪回野獸》公開戰鬥系統影片,展示回合製策略與野獸變身機製。

(前情提要:Team Mugen 開發的末日世界馴獸遊戲,預計 2027 年發售。)

(背景補充:戰鬥靈感來自《女神轉生》與《寶可夢》,包含屬性相克與羈絆系統。)

本文目錄

  1. 戰鬥系統核心:變身與屬性相克
  2. 野獸羈絆與連攜攻擊
  3. 世界觀與發售資訊
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戰鬥系統核心:變身與屬性相克

由 Team Mugen 開發的回合製策略遊戲《輪回野獸》於今日公開了一段全新影片,詳細展示了遊戲的戰鬥系統。該影片長約三分鐘,呈現了玩家操控角色與多種野獸敵人對戰的過程,並強調了變身機製在戰鬥中的關鍵作用。

影片開場顯示主角在一個廢墟場景中遭遇兩隻巨大的野獸。戰鬥介面採用經典的回合製指令選單,包含攻擊、防禦、技能與道具選項。值得註意的是,角色下方有一個「野獸能量條」,纍積到一定程度後即可觸發變身。

變身後的角色外觀會轉變為半人半獸的形態,攻擊力與防禦力大幅提升,並解鎖專屬技能。例如,影片中的主角變身後能施展「利爪橫掃」對全體敵人造成傷害,或使用「野性咆哮」提升全隊攻擊力。

開發團隊在官方新聞稿中表示,戰鬥系統的設計靈感來自經典的《女神轉生》系列與《寶可夢》的屬性相克機製。每種野獸都有對應的弱點屬性,玩家需要透過試錯或觀察敵方行為來找出弱點,並利用變身後的屬性優勢進行攻擊。

野獸羈絆與連攜攻擊

除了變身機製,遊戲還引入了「野獸羈絆」系統。玩家在戰鬥中可以與馴服的野獸進行連攜攻擊,纍積羈絆值後能發動強大的合體技。影片中展示了一次合體技:主角與一隻火焰屬性的野獸聯手施放「烈焰風暴」,對敵方造成大量傷害。

世界觀與發售資訊

《輪回野獸》的故事背景設定在一個人類與野獸共存的末日世界。玩家扮縯一名「馴獸師」,需要探索廢棄城市、收服野獸,並揭露世界淪陷的真相。遊戲預計提供超過 100 種可收服的野獸,每種都有獨特的外觀與技能樹。

Team Mugen 還透露,遊戲將包含一個名為「野獸競技場」的 PvP 模式,玩家可以組建自己的野獸隊伍與其他玩家對戰。該模式將在遊戲發售後透過更新加入。

《輪回野獸》目前預定於 2027 年第一季度在 Steam、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台上發售。官方將於近期在 YouTube 頻道發布更多開發日誌影片,深入介紹世界觀與野獸設計。

luna作品觀察:從影片來看,《輪回野獸》的戰鬥系統融合了經典回合製與現代變身機製,屬性相克的設計讓策略深度值得期待,而野獸羈絆系統則為戰鬥增添了更多連攜樂趣。

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