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《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》宣布進軍西方市場

這款以格林童話為背景的黑暗風格怪物遊戲,即將在西方市場推出,帶給玩家獨特的憂鬱童話體驗。

漫漫新聞編輯室 2026-09-04 0 人看過

《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》宣布進軍西方市場,將於 2026 年鞦季在 Steam 推出英文版,並支援繁簡中文。

(前情提要:遊戲去年在日本推出,以格林童話黑暗風格與怪物養成玩法受到關注。)

(背景補充:遊戲由 Dreamlit Entertainment 開發,PQube 發行,音樂由 Yuki Kajiura 操刀,並計畫登上 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。)

本文目錄

  1. 遊戲介紹與西方發行計畫
  2. 核心玩法與戰鬥系統
  3. 豐富的內容與線上功能
  4. 美術音樂與發行細節
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遊戲介紹與西方發行計畫

由日本遊戲開發商 Dreamlit Entertainment 所打造的《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》(The Grimm Reapress and the Drearytale Monster Game),近日正式宣布將進軍西方市場。這款遊戲融合了格林童話的黑暗元素與獨特的怪物養成玩法,自去年在日本推出後,便受到許多玩家的關注與喜愛,如今終於要與歐美玩家見面。

遊戲以一個名為「憂鬱童話」的奇幻世界為舞台,玩家將扮縯一名被稱作「格林收割者」的角色,在充滿悲傷與絕望的童話國度中,收集並培養各種以童話角色為藍本的怪物。這些怪物並非傳統的可愛風格,而是經過重新詮釋,帶有憂鬱與詭譎的氛圍,讓整個遊戲世界呈現出與眾不同的視覺風格。

根據官方發布的資訊,《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》預計於 2026 年鞦季在 Steam 平台推出英文版,並同步支援繁體中文與簡體中文。此外,官方也表示,目前正在積極開發家用主機版本,計畫在不久的將來登上 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台,讓更多玩家能體驗這款遊戲的獨特魅力。

核心玩法與戰鬥系統

遊戲的核心玩法圍繞在「收割」與「養成」兩大系統。玩家需要在廣大的地圖上探索,尋找散落在各地的「憂鬱碎片」,並藉此喚醒沉睡的童話怪物。每隻怪物都有其獨特的背景故事與能力,玩家可以透過戰鬥與互動來提升與怪物之間的羈絆,進而解鎖更多技能與外觀變化。

戰鬥系統則採用即時指令模式,玩家可以指揮怪物隊伍進行攻擊、防禦或使用特殊技能。遊戲中設計了多種屬性相克的機製,讓戰鬥更具策略性。同時,遊戲也加入了天氣與時間系統,不同的天氣與時段會影響怪物的能力與出現率,為探索與戰鬥增添更多變數。

豐富的內容與線上功能

除了主要的故事模式外,遊戲還提供了豐富的支線任務與收集要素。玩家可以在遊戲中發現許多隱藏的童話故事章節,透過完成任務來解鎖更多關於「憂鬱童話」世界的秘密。此外,遊戲也支援線上對戰功能,玩家可以與其他馴養師進行即時對戰,考驗自己的怪物隊伍實力。

美術音樂與發行細節

遊戲的畫面表現採用了精緻的 2D 手繪風格,結合動態光影效果,營造出既美麗又帶有淡淡哀愁的視覺氛圍。音樂部分則由知名作曲家 Yuki Kajiura 操刀,她曾為《刀劍神域》與《魔法少女小圓》等動畫創作配樂,這次她以悠揚而略帶憂傷的旋律,完美襯託出遊戲的整體氣氛。

《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》的西方版本將由發行商 PQube 負責,該公司曾發行過《女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手》等知名作品。官方表示,西方版本將收錄所有目前已推出的更新內容,包括額外的怪物與任務,並針對歐美玩家的喜好進行部分介面與操作的最佳化。

為了慶祝進軍西方市場,官方也特別公開了一支全新的宣傳影片,影片中展示了遊戲的開場動畫與部分實機畫面,讓玩家能更直觀地感受到遊戲的氛圍。此外,官方也宣布將在 2026 年 9 月的東京電玩展上舉辦現場試玩活動,屆時玩家將有機會搶先體驗遊戲內容。

《格林收割者與憂鬱童話怪物遊戲》的 Steam 商店頁面目前已正式上線,有興趣的玩家可以先行加入願望清單,以便在遊戲發售時收到通知。官方也表示,未來將陸續公開更多關於遊戲系統與世界觀的詳細情報,敬請玩家期待。

luna作品觀察:憂鬱童話的怪物世界,將在西方掀起另一波馴養熱潮。

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