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超合金之父村上克司逝世,享年83歲 日本角色玩具產業的先驅,留下無數經典機器人與英雄設計

2026年7月20日,工業設計師村上克司辭世,享年83歲。作為「超合金」系列的創造者,他改變了日本電視與玩具的關係,並催生《勇者萊汀》《金剛戰神》等眾多經典作品。動畫研究家五十嵐浩司以近30年交情,撰文追悼這位傳奇人物。

漫漫新聞編輯室 2026-08-06 0 人看過

重點1:超合金之父村上克司於2026年7月20日逝世,享年83歲。

(前情提要:村上克司是日本角色玩具產業的先驅,曾設計《無敵鐵金剛》超合金系列、參與《勇者萊汀》企劃,並創作眾多經典機器人與英雄。)

(背景補充:本文由動畫研究家五十嵐浩司撰寫,他與村上先生有近30年交情,也是其唯一作品集的編者。)

本文目錄

  1. 村上克司的功績
  2. 我眼中的村上先生
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村上克司的功績

村上先生於1961年進入萬代公司,之後一度離職,1972年成為專門製作電視角色玩具的Popy公司員工。他以當時嶄露頭角的熱門角色《無敵鐵金剛》為主題,企劃了後來被稱為「超合金」的壓鑄機器人玩具。他以當時流行的迷你車概唸為靈感,加入了精緻細節與沉重手感,展現出嶄新的創意。

然而,實際進入試作階段後,從臉部造型的精準度到火箭飛拳的發射機關,一切都在試誤中摸索。最終,超合金第一號無敵鐵金剛歷經半年以上的開發,於1974年2月發售。之所以花費如此長的時間,據說是因為村上先生為了不讓電視與商品出現明顯落差,在形狀上堅持到最後一刻。在Popy誕生之前,電視是電視、玩具是玩具,兩者被視為完全不同的存在。村上先生對此提出了挑戰。而且,對村上先生而言,製作與電視相同外形的商品只是基本前提。他追求的目標是包含外觀、遊戲性與包裝設計在內的整體產品完成度。這套設計師哲學滲透至Popy的商品中,並成為推動Popy、乃至母公司萬代成長為大型玩具製造商的原動力。

「超合金無敵鐵金剛」大獲成功,村上先生因此全面負責Popy的商品企劃。接著,他挑戰下一個階段:參與節目企劃。村上先生在《勇者萊汀》(1975)中首次加入規劃,針對主角機械提出建議。需要澄清的是,村上先生並非喜歡插手節目企劃。他的立場是協調電視與玩具之間的落差,這是Popy企業努力的一環。

當時,村上先生為了構思萊汀的變形機構而苦惱不已。這正是因為他能精確掌握立體結構而產生的煩惱。曾參與萬代所有部門、熟悉玩具製造流程的村上先生,無法容許不實的設計。缺乏整合性,就不能稱為工業設計。前述的超合金無敵鐵金剛也是如此,即使以現代眼光來看是簡單的玩具,從零開始創造仍需相當大的努力。能克服這道難關,不僅是村上先生個人的功績,更是日本角色玩具發展史上的偉業。因為如果村上先生未能跨越這道牆,日本可能不會出現壓鑄機器人玩具,更不會有變形機器人玩具。

我個人認為村上先生的全盛期是1970年代末至1980年代中期。這段期間他設計的機器人與英雄不勝枚舉,包括:大鐵人17、雷歐帕頓(東映版《蜘蛛人》)、鬥將大武士、達爾塔尼亞斯、戰鬥狂熱機器人、戈迪安、大電神、戈德西格瑪、鐵人28號(太陽使者)、黃金萊坦、太陽火神機器人、五獅合體聖戰士、戈德馬斯、眼鏡蛇機器人、戴拉加XV、戴納機器人、生化機器人,以及宇宙刑事卡邦、夏利邦、夏伊達……這些都是令人難忘的存在。之後,他也參與了《假面騎士BLACK》與影月等設計。

我眼中的村上先生

如前所述,我曾無數次採訪村上先生。其中,有一次他從影印機取出的紙上,毫不猶豫地一筆畫出完美的圓形,那個景象至今仍令我難忘。當時我無法用言語表達,但能親眼見到村上先生畫線,絕非誇張,而是奇蹟般的體驗。

多次採訪後,我們也常有機會一起用餐。在酒席上,村上先生總會主動帶動氣氛。例如,他會問在場的人:「你們最喜歡黑澤明導縯的哪部電影?」大家各自說出作品名稱,而我記得最後村上先生回答的是,讓他對巨大露天佈景感到震撼的《蜘蛛巢城》。

此外,他也喜歡超自然話題,曾說自己持續購買雜誌《MU》。不過,他害羞地說,因為怕被人看到封面,所以會和真實故事週刊疊在一起買。他也擅長唱卡拉OK,招牌歌曲是《星之佛朗明哥》。我難忘他微笑聆聽同桌萬代年輕員工縯唱《宇宙刑事卡邦》的模樣。

當然,村上先生在工作和對己對人都非常嚴格。在採訪同時進行的商品監修中,我也見識到他絕不妥協的一面。然而,不僅如此。村上先生雖然才華出眾,卻也樂於與人相處。這或許是因為採訪後一起喝酒,才讓我獲得了這些珍貴的經驗。

2020年3月,在採訪《蜘蛛人》相關內容時,談話結束起身離席之際,村上先生從胸前的口袋取出一個信封。事後打開信封,裡面是重新繪製的雷歐帕頓與馬貝拉的身影。想必村上先生當時一定想像著我吃驚的表情,瞇著眼微笑吧。我相信,這篇文章也會在天國被他微笑著閱讀——村上先生,謝謝您長久以來的照顧,願您安息!

luna作品觀察:村上克司的設計不僅是玩具,更是一代人對機器人英雄的集體記憶。

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