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《樂園追放》視覺小說前導預告公開 11月26日正式發售

改編自2014年劇場版動畫的《樂園追放》視覺小說,近日釋出前導預告,確認將於11月26日上市。粉絲們準備好重返虛擬樂園,揭開全新故事篇章。

漫漫新聞編輯室 2026-08-21 0 人看過

重點1:改編自《樂園追放》的視覺小說確認於11月26日發售。

(前情提要:原作是2014年虛淵玄編劇的劇場版動畫。)

(背景補充:遊戲將收錄全新劇情與多種結局,並由原團隊參與製作。)

本文目錄

  1. 作品背景與故事設定
  2. 前導預告與製作陣容
  3. 遊戲系統與特色
  4. 發售資訊與特典
  5. 未來展望與活動
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作品背景與故事設定

《樂園追放》原為東映動畫與Nitropl us共同製作的科幻劇場版,由虛淵玄撰寫劇本,水島精二執導。故事背景設定在人類將自身數據化、移居至虛擬樂園「DEAVA」的未來世界,描寫女主角安吉拉·巴爾紮克追查駭客入侵事件,並與地表殘存的人類青年丁格相遇的過程。

本次視覺小說並非單純重述劇場版劇情,而是以原作為基礎展開的全新故事。官方表示,遊戲將收錄劇場版中未能完整描繪的細節,並加入由虛淵玄監修的追加劇情,讓玩家能更深入體驗角色們的心境與世界觀。

前導預告與製作陣容

前導預告中,可以看到安吉拉與丁格等主要角色以全新繪製的立繪登場,搭配遊戲內場景與對話片段。預告也透露了遊戲的主視覺圖,呈現出虛擬世界與荒廢地表之間的對比,以及角色們在兩者間徘徊的孤獨感。

遊戲的開頭動畫由原動畫團隊負責,包括角色設計師齋籐將嗣與機械設計師石垣純哉等核心成員參與,確保視覺風格與劇場版保持一緻。音樂部分則繼續由Naruyoshi Kikuchi操刀,融合爵士與電子樂的配樂,為故事增添氛圍。

遊戲系統與特色

除了主線故事外,遊戲還收錄了多個支線事件與角色間互動的劇情,玩家可透過選擇影響與其他角色的關係,進而觸發不同結局。官方透露,遊戲總共準備了多達十種以上的結局,大幅提升了重玩價值。

關於遊戲的系統,官方說明本作採用傳統視覺小說的文字冒險模式,玩家將透過閱讀對話與選擇分支來推進劇情。遊戲中設有「檔案系統」,玩家可隨時回顧已閱讀的劇情與收集的關鍵字,方便理解複雜的世界觀。

發售資訊與特典

《樂園追放》視覺小說的實體版將分為一般版與限定版。限定版內含特製包裝、美術設定集、原聲帶CD,以及收錄劇場版精華片段與訪談的藍光光碟。數位版則與實體版同步發售,並開放早期預購特典,包括專屬主題桌布與遊戲內道具。

官方同時公開了遊戲的開頭影片主題曲資訊,由歌手KOKIA縯唱的《Dive into the Sky》將作為主題曲,該曲融合了空靈與電子音色,呼應作品的世界觀。主題曲的完整版將收錄在限定版的原聲帶中。

未來展望與活動

《樂園追放》視覺小說的發售日確定為11月26日,距離劇場版上映已超過十年,這款作品可說是對粉絲的長情回饋。官方表示,未來將陸續公開更多遊戲細節,包括店鋪特典與宣傳活動,敬請期待。

對於喜愛原作或科幻敘事的玩家而言,這款視覺小說無疑是今年底不容錯過的作品。隨著發售日臨近,官方也計畫在東京電玩展等活動中提供試玩,讓玩家搶先體驗遊戲內容。

luna作品觀察:等了十年,終於能再次踏入《樂園追放》的世界,這款視覺小說不僅重現經典,更拓展了原作未竟的劇情,值得粉絲期待。

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