超合金之父村上克司辭世 享年83歲 日本角色玩具產業的先驅,留下無數經典機器人設計
2026年7月20日,工業設計師村上克司因病離世,享年83歲。作為「超合金」系列的創造者,他改變了日本角色玩具的歷史,本文由長期採訪他的動畫研究家五十嵐浩司撰文追悼。
村上克司是「超合金」系列玩具的創造者,也是日本角色玩具產業的先驅。
(前情提要:村上克司於2026年7月20日辭世,享年83歲,本文為動畫研究家五十嵐浩司的追悼文。)
(背景補充:村上克司曾參與《無敵鐵金剛》《勇者萊汀》等眾多經典機器人動畫的玩具設計,並催生了變形機器人玩具的發展。)
本文目錄
村上先生的功績
村上先生於1961年進入株式會社萬代,一度離職後,於1972年成為專門製作電視角色玩具的株式會社Popy的員工。他以當時嶄露頭角的熱門角色《無敵鐵金剛》為主題,企劃了後來被稱為「超合金」的壓鑄機器人玩具。他的靈感來自當時流行的迷你車概唸,加入了精緻細節與沉甸甸的重量感,這是一個嶄新的點子。
然而,實際開始試作後,從臉部造型的精準度到火箭飛拳的發射機關,一切都陷入了試行錯誤。最終,超合金第一號「無敵鐵金剛」歷經半年以上的開發,於1974年2月發售。之所以花費這麼長時間,據說是因為村上先生為了避免電視與商品之間出現明顯落差,在形狀上堅持到最後一刻。在Popy誕生之前,電視歸電視,玩具歸玩具,兩者被認為是完全不同的存在。村上先生對此大刀闊斧地改革。而且,對村上先生而言,製作出與電視相同外觀的商品只是前提,他追求的還包括外觀、玩法、包裝設計在內的整體產品完成度。這份設計師哲學滲透到Popy的商品中,成為推動Popy、乃至母公司萬代發展為大型玩具製造商的原動力。
《超合金無敵鐵金剛》大獲成功後,村上先生全面負責Popy的商品企劃。接著,他挑戰下一個階段:參與節目企劃。村上先生在《勇者萊汀》(1975)中首次加入策劃,提出了主角機械的相關建議。為避免誤解,村上先生並非喜歡插手節目企劃,他的角色是協調電視與玩具之間的落差,這是Popy企業努力的一部分。
當時,村上先生為了設計萊汀的變形機構而苦惱不已。這正是因為他精確掌握立體結構而產生的苦惱。曾經參與萬代各個部門、熟知玩具製造流程的村上先生,無法容許不合理之處。沒有整合性,就不能稱之為工業設計。前述的超合金無敵鐵金剛也是如此,即便以現代眼光來看是單純的玩具,從零開始創造仍需相當大的努力。克服這道難關,不僅是村上先生個人的成就,更是日本角色玩具發展史上的偉業。如果村上先生未能跨越這道障礙,日本可能不會出現壓鑄機器人玩具,更不會有變形機器人玩具。
全盛期的設計
我個人認為村上先生的全盛期是1970年代末期至1980年代中期。這段期間他所設計的機器人與英雄,包括大鐵人17、雷歐帕爾頓(東映版蜘蛛人)、鬥將戴摩斯、達爾塔尼亞斯、戰鬥狂熱機器人、哥迪安、大電神、哥特西格瑪、太陽使者鐵人28號、黃金萊坦、三巴爾坎機器人、五獅合體聖戰士、六神合體雷霆王、眼鏡蛇機器人、戴拉加XV、戴納機器人、生化機器人,以及宇宙刑事卡邦、夏利邦、夏伊達……這些都是令人難忘的存在。之後他也參與了假面騎士BLACK和影月的設計。
我眼中的村上先生
如前所述,我對村上先生進行了無數次採訪。其中,某次他從影印機取出一張紙,毫不猶豫地一筆畫出一個完美的圓,那景象至今難忘。當時我無法用言語表達,但能親眼見到村上先生畫線,絕非誇飾,而是奇蹟般的體驗。
多次採訪後,我們也常有一起用餐的機會。在酒席上,村上先生總會主動帶動話題。例如,他會問在場的人:「你們最喜歡黑澤明導縯的哪部電影?」大家各自說出片名,而我記得最後村上先生回答的是,讓他震撼於巨大露天佈景的《蜘蛛巢城》。
他也喜歡神秘學話題,曾說自己持續購買《姆》雜誌。不過,他害羞地表示,因為怕被人看到封面,所以會和真實故事週刊疊在一起買。他也很會唱卡拉OK,拿手曲目是《星之佛朗明哥》。我至今仍難忘他微笑聽著在場萬代年輕員工唱《宇宙刑事卡邦》的模樣。
當然,村上先生在工作和對自己、他人都非常嚴格。在採訪同時進行的商品監修中,我也見識到他絕不妥協的一面。然而,不僅如此。村上先生雖然才華出眾,卻也樂於與人交流。這或許正是因為採訪後能一起小酌,才能獲得的珍貴經驗。
2020年3月,在採訪《蜘蛛人》相關內容結束、起身離席時,村上先生從胸前口袋拿出一個信封。我後來打開信封,裡面是他新畫的雷歐帕爾頓和馬貝拉的身影。想必村上先生當時一定想像著我吃驚的表情,微笑著吧。而我相信,這篇文稿也會在天國讓他微笑閱讀——村上先生,長久以來非常感謝。願您安息!
luna作品觀察:村上克司的設計哲學不僅影響了萬代,更塑造了日本角色玩具的黃金時代。
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